
GoPro Fusion 迟到的小体验
吐槽
曾经有过入手全景相机的想法,但受制于此类设备高昂的价格,学生时期的我囊中羞涩,只能作罢……
时隔多年,再去海鲜市场逛逛,如GoPro Fusion、Insta360 One X等昔日老旗舰仍在500附近。抱着图一乐的心态点了下“砍一刀”,结果“小刀”到220大洋,卖家看到都懵了,也没说啥,那我也只能果断下单了。(顺带吐槽下海鲜市场的「引流手段」对买卖双方太不友好)。
卖家很爽快的寄出设备,收到后成色很新,有两块电池,一个收纳包,除此之外就没有别的东西啦。
顺带简单考古一下这台机器当年的规格:
| 项目 | GoPro Fusion |
|---|---|
| 发布时间 | 2017 年 |
| 视频规格 | 5.2K 30fps / 3K 60fps |
| 视频分辨率 | 4992×2496(5.2K) |
| 照片 | 18MP 全景照片 |
| 镜头 | 前后双镜头,360° 球形视野 |
| 防抖 | Spherical Stabilization 球形防抖 |
| 收音 | 4 麦克风,支持 360° 音频 |
| 存储 | 2 × microSD |
| 定位 | GPS |
| 无线连接 | Wi-Fi / Bluetooth |
| 防水 | 裸机 5 米 |
| 接口 | USB-C |
| 尺寸 | 约 74 × 75 × 40 mm |
| 重量 | 约 220g |
| 其他 | 语音控制、加速度计、陀螺仪、电子罗盘 |
放到今天,这堆参数自然没什么值得吹的;不过回到 2017 年,这毕竟是 GoPro 第一次正儿八经下场做消费级全景相机,首发国行价格更是高达5698元。
体验
GoPro Fusion 的交互逻辑与 Hero 4 之前的无屏运动相机相差无几,无非在外观多了枚镜头、需要安装两张MicroSD卡才能拍摄。


配件系统方面,Fusion 使用导轨+可折叠固定底座的方式,巧妙的解决了设备收纳与底座断裂的尴尬问题。
机身顶部有3枚麦克风,用于收录更为沉浸的环境声,同时具备一定的抗风噪能力。实测效果即便在2025年算是可用水平,但没有想象中的沉浸。
裸机支持5米防水,不过受制于全景相机镜头的特性,直接下水拼接必定出问题。对于快8年的赛博文玩来说,防水胶条该老化的都已经老化,还是少作死为妙。
机器自带Wi-Fi、蓝牙和GPS,可以通过GoPro APP远程控制取景,拍摄的素材能记录地理位置信息。

后期
也许是机能限制,GoPro Fusion 并不能在机内自动拼接全景视频,需要在借助 GoPro Fusion Studio(电脑)或 GoPro Quik(手机)软件将机身的两枚镜头进行全景视频或照片的拼接。
笔者主力用电脑剪辑视频,故此处以 GoPro Fusion Studio 举例。
默认输出5.2K的全景视频,编码器用的GoPro CineForm 422。

默认配置输出一段约半分钟的视频,耗时一分多钟,体积比两枚镜头单独的视频加起来要大个3~5成。

拼接完成后,就可以把素材移交给 Premiere、Final Cut Pro 等非编软件了。目前主流非编软件基本都具备全景视频和重新构图功能,可以从这颗“球”里重新选择最终输出的视角。
听起来很美好,但实际干起来就没那么优雅了。整个后期流程相当繁琐:首先要把两张存储卡里的素材导入电脑,再由 Fusion Studio 进行拼接;拼接过程会吃掉大量系统资源,之后还得进行重新构图、剪辑和输出。一套流程下来,不仅折腾人,也很难避免多次编码带来的画质劣化。
顺带提一下 Fusion 后期推出的测试固件与软件:Beta 固件增加了一档新的 24fps 模式,相机以约 5.8K 分辨率捕获素材,最终拼接输出为 5.6K 24fps;且 Beta 版 GoPro Fusion Studio 也针对防抖、前后镜头曝光差异以及拼接质量做过优化。据说能够明显改善拼接痕迹,不过以我这边的实际体验来说——感知不强。
总结
简单体验了一把老家伙,繁琐的工作流、不好用的防抖、较大的拼接痕迹、几乎无维护的固件,能感受到当年全景相机在软硬件方面的不成熟。随着技术的不断迭代,全景相机的防抖能力、易用性方面有显著进步;期待未来能拥有一部同时兼具运动相机与全景相机特点的设备。







